振動棒的歷史

振動自慰器乃至情趣用品行業,堪稱史上爭議最大的行業之一。

它被傳統道德所鄙視,但又承載着人類的正常欲望與需求,甚至是心理治療和情感慰藉的工具。

那麼關於女用自慰器的歷史又是什麼樣的呢?

起源

人類還在穴居時代,就已經開始使用人造陽具,史前時代岩畫上也有對自慰的描繪。在如今德國境內,曾經發現一根有三萬多年歷史的人造陽具,是目前人類發現的最古老性愛玩具之一。

維多利亞時代,專用振動自慰器誕生。當時自慰被視為罪惡,但人們普遍認為女性會患上「歇斯底里症」,症狀為焦慮、易怒、腹部不適等。這種疾病早在古希臘時代就有,人們將女性神經質行為歸咎於子宮。因此,古希臘人根據hystera一詞,將病症稱為hysteria

「歇斯底里症」實則為欲求不滿,求醫按摩成為解決方法。進而發展出一種名為「盆腔按摩」的療法,手放在腹部,手指插入陰道或肛門按摩,達到「歇斯底里突發」狀態後,病人恢復正常。實際上,這是醫生按摩私處,滿足女性性慾,使其達到高潮後恢復正常。由於病人眾多,醫生疲勞,有些病人需數小時才能高潮,醫生甚至手抽筋。為避免手部疲勞,醫生決定發明按摩器代替人手。

電影《Hysteria》中醫生為女患者進行治療的情景

1869:蒸汽時代下的第一代振動棒鼻祖

19世紀70年代,一台以蒸汽為動力的「Manipulator」登場。這便是第一代振動棒的鼻祖,由美國醫生George Taylor發明的手動操控的機器,這套裝置由兩個部分組成。患者所使用的那部分裝置大小與餐桌類似,裝置中間有一塊區域安裝了一顆振動球。而在與患者相隔的另一個房間內,一台蒸汽機會驅動這顆球不斷地來回運動。但因為體型龐大笨重、結構複雜,它很快就被電動化產品取代。

1880's:電氣時代下的電動振動器

隨着第二次工業革命的進行,人們迎來了電氣時代,得益於電力的發展,19世紀80年代英國醫生Joseph Mortimer Granville發明了第一個電動振動器。

《Hysteria》劇照。男主手中拿的就是這個解救女性的時代英雄了

2011年,以維多利亞時代的英國為背景的電影《Hysteria》就是以它為原型創作的。這一跨時代的發明拉開了女性性解放的序幕。

1900's:DIY時代的來臨

電動振動器的出現使得那些治療女性歇斯底里症疾病的醫生終於可以真正的解放雙手了。它看起來就像是個手鑽,使用者可以自己操作和控制。直到1930年代,私處按摩醫生都會用這個東西和一些藥物進行配合治療。

各式各樣的電動振動器

各式各樣的電動振動器

1930-1940:家庭用振動器

隨着DIY振動器的產生,治療歇斯底里症的患者逐漸減少,取而代之的是家用振動器的使用者越來越多。得益於輕質材料的普及,1930年代開始,振動器開始在設計上傾向於便攜,小巧,同時在外觀上更加色彩斑斕,包裝也極具設計感和裝飾性。這大大的促進了振動棒的普及和銷售。

愈發具有裝飾性的振動器設計

振動器就這樣受到了人們的熱烈追捧。它與電茶壺、縫紉機、電風扇、烤麵包機一起,成了當時的「家電五大件」。關于振動棒的廣告也鋪天蓋地隨處可見。但是在那個年代振動器是一直當做美容按摩產品來出售,而且宣傳的是其減肥的功效。

最名不副實的廣告。當時的自慰器都被當做美容減肥產品來宣傳

1950-1960:真相大白

在振動棒被忽悠成減肥產品暢銷了幾十年,人們對這個美麗的謊言也都心照不宣的時候,1952年,美國精神病學協會投票,將「歇斯底里症」從教科書中徹底刪除;1953年,美國的性學家Alfred Kinsey也出版了兩本關於人類性行為的暢銷書,正確解釋了高潮現象。至此,大眾才真正對女性的性需求有了一個正確的認知,並開始接受將振動棒作為性用具。

1970至今:大爆炸時代

美國《時代》周刊曾經評選出歷史上最具影響力的50款產品,來自日本的Magic Wand日立魔杖榜上有名。1970年的日立魔杖通過110伏交流電轉化為巨大的振動,從而帶來強烈的快感,在20世紀70年代的色情電影裡很常見。

Magic Wand,現代振動棒始祖

而振動自慰器的劃時代產品是19世紀90年代的「Rabbit」。1984年,日本公司 Vibratex 發明了一款叫做 Rabbit 的仿生陰莖,因為增加了陰蒂按摩,可謂是劃時代產品。1998年,它在經典美劇《欲望都市》裡亮相,這一場景的出現引發了不小的社會震盪。可以說,《欲望都市》為女性的性解放做出的貢獻比過去幾十年的所有人都要多。某科學雜誌更是將「Rabbit」稱為性愛玩具中的「勞斯萊斯」。

《欲望都市》劇照

如今,「按摩棒」這個略有些敏感的詞也早已被大眾所接納,女性也不用再對自己的性需求遮遮掩掩。各種更加美觀、舒適的情趣用品層出不窮,在情趣用品的造型上也逐漸拋掉了對男性特質的簡單模仿。更強的防水性能、更安靜的振動設計,以及與手機app、vr場景等高科技元素的聯結,都讓情趣玩具的設計愈發人性化。


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